今天内封测结果肯定不会出来,毕竟这么短的时间很难将这些bug全部找出,很多游戏都是公测的时候不还是存在bug的,这东西得慢慢的探索,不要放过每一个细节尽量在最短的时间内找出那些bug。
《洛克王国》虽然也有制度,但叶乐怎么也不会把它做成前世后期那样《洛克王国》。
升级得慢慢升,可以刷怪吃经验果之类的经验道具升级,这个经验果叶乐已经要求他们把经验果作为活动奖励和商城可购买的道具。
经验果这类道具必须限量销售,比如每天只能买二十个,价格也不能太便宜,不是说叶乐想黑多少钱,而是希望让玩家们望之却步。
平衡这东西还真得有,不能随随便便将他抛弃。
这几天下班回家,叶乐也一直忙着写《弹弹堂》的游戏策划,预备在《洛克王国》进入页游市场后交给游戏开发组,赶在春节上线游戏就行了。
这几天已经不止一两款手游冒出来了,几十上百款手游已经开始进入公众视线。
这几十上百款手游水平都参差不齐,确实不乏一些精品的存在,但大多都是很一般或者制作水平看的想让人吐槽的手游。
国内的几大应用市场专门为手游划分出了一个游戏分类,总算让手游们从其他分类中独立了出来,相当于有了一个自己的“家”。
手游这方面极光游戏已经申请了,光是知识产权就申请了49个,技术专利以及各种版权加起来一共申请了100多个。
要做手游,很多地方都绕不开极光游戏,特别是现在的游戏,有很多都是在模仿极光游戏旗下的手游,甚至技术专利也是买的极光游戏的授权。
这段时间以来,通过授权叶乐至少赚了2400多万,除了现在已经发布的游戏,其中还包括一些暂时还在内部测试的。
而授权的过程中,找极光游戏要授权的公司还真不少,一来二去叶乐也对现在的新时代游戏游戏行业摸清楚个大概。
全国大大小小已经有超过上千家游戏公司,这些游戏公司作者手游、页游和端游,甚至与游戏有点关系的他们也想掺和进去。
不止是手游,pc端上也出现了很多单机游戏,这些游戏一般实行的都是买断制或是不买断靠广告赚钱。
页游也有,不过这些页游一看就是匆匆赶工搞出来的,没什么特别吸引人的地方,可能玩家玩一会儿就会觉得不好玩,然后放弃这款游戏。
而且这些页游几乎九cd是单机页游,最后一成全部都是单机游戏强行制作成网络游戏,完全一副人不人鬼不鬼的样子。
能让叶乐感到有兴趣的是三家游戏公司。
第一家公司做出了一款名叫《小小创世神》的游戏,完完全全就和前世《我的世界》一模一样,好吧除了名字
这游戏不管是游戏的玩法和内容,以及种种设定在叶乐昨天的测试里都和《我的世界》一模一样。
真不知道是怎么做出这种游戏,这家公司最初是一间中国的游戏工作室,后来被美利坚一个互联网公司收购,这间游戏工作室扩张成了公司并且有来自各个国家的游戏人加入进来,它的名字就是pkp游戏有限公司。
现在《小小创世神》伴随着鱼龙混杂的游戏一同上线,而且从它的画面来看并不值得吸引人,一个不了解它的玩家从来没有玩儿过这种游戏的玩家看到他的第一眼是什么反应?