幕间--闲言碎语(1 / 1)

 至此本书前半段剧情结束,进入谜题逐步解开的后半段。首先,恭喜我们的saber小姐顶住了“幸运e”诅咒,没有自杀成功,就只能请波斯大英雄在后半段开头放烟花庆祝了(坏笑)。

好吧,好笑仅此。以下是正式说明:

1关于主角没存在感的问题。后半段剧情中主角将做出重要的抉择,失去了哥哥埃米德的庇护,正式一人参与圣杯战争,但作为代价他耗尽了全部三道令咒。后半段主角组的战斗同样坚信……(喝茶~)。有足够时间的磨合成长,加上脱离哥哥天才光环的庇护,阿迪尔最终蜕变为怎样的英雄呢?大概是配得上耶路撒冷城黎明之景的英雄吧。

2关于角色强弱。本人习惯于把boss设计成无法战胜程度的强敌,剧情中目前出现的caster、assass与黑幕纱条爱歌都是主角组无法战胜的敌人,甚至可以说一旦为敌,会被后面几位秒杀。但谁也没规定,一定要主角最终战胜这些强得逆天的boss,能活到最后才是胜利者。阿迪尔并不是外挂满身的某士郎,他只是一个魔术门外汉,没有成为救世英雄的命运,他想拯救的从始至终只有自己的家园与族人。ubw中某士郎可以一剑斩落最古之王的肘子(笑),为了防止阿迪尔有机会打败慢心的最强者,作者特地给caster加上了过度的谨慎属性,给assass加上了一层无敌的防护。虽然更多是为了剧情,才给这些boss如此完美的性格与能力,防止主角有机会战胜她们也是一个重要原因。再次强调:活到最后的才是胜利者。

3关于本书整体格调。略显压抑的剧情可能让部分读者引起了不适,但作者并不想写校园情感剧一般的欢乐搞笑剧情,地点选在现实中依旧战火纷飞的巴以地区,从一开始就没打算给诸位读者笑出来的想法。所谓战争,必定是给人类带来悲痛的词语。而且因为整个故事时间限定在一个月内,作者并未安排日常小剧情,充当彩蛋,有的“彩蛋”,只有“自杀吧,saber!”这类让人笑不出来的致敬。

4关于最后结局。本书一开头就有阿迪尔远望耶路撒冷黎明的描写,那也是本书属于他的正确路线结局,只剩下一人,成为胜利者的结局。或许大圣杯仅有一个,因为冬之圣女的诅咒,不会有人成功实现愿望,但在本书中,半数以上的御主与从者都能满足离去。无论生死,经历圣杯战争的数个日日夜夜,哪怕最终得到的并非完美的“所求之物”,满足了,遗憾也就消除了大半了,至少在最后可以露出笑容,欣赏夜完结之后的黎明之景——

『众祷告之所在,真主夜行登霄之所至。苦难与荣光伴随战火燃烧千百年,而从今日起,吾将引领追随者誓死守卫,此地便是三大宗教之圣城——『耶路撒冷』(jerale)』

——2018年4月24日魔术抹布

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