第十一局游戏的白房提示为“红虫回洞两相难”,经过十多局的游戏下来,这个提示相对来说要简单得多。
哀子;“这句话里的‘虫’和‘回’组合起来是‘蛔’字,应该是指蛔蛔。同时出现了‘红’和‘难’代表红蓝两色门,置于两相难嘛···我想这局游戏红门和蓝门都需要蛔蛔,我们必须做出选择,所以是两相难。”
蛔蛔十分惊讶的说;“红蓝两门都需要我?”
哀子;“也就是说红门有你在会轻松许多,比如上局游戏小e可以与宫巨蟹诗文交流,同时本局游戏蓝门会抽选你的舞曲。”
出现这种情况,蛔蛔显然只能选择一个主门,到底是去红门好还是蓝门好,众人关于此点进行了一番探讨。
咬人猫;“我赞成蛔蛔去红门,红门毕竟是关系游戏成败的地方。”
乐歌;“我觉得蛔蛔应该去蓝门,红门队伍战力再高,遇到蓝门漫天debuff也是白搭。”
最后,哀子说;“不用再争了,反正系统会随即更改主门。我建议让蛔蛔对着红门去,最后到了那个门里就看运气吧。”
众人都表示赞同,哀子又看了看本局游戏的时间限制,限制的时间竟然为零。
哀子;“又是一局不限时间的战斗,而且这次是我们首度面对难度8的游戏。”
小漫;“不知道难度8的游戏有多难。”
哀子;“这个只有进去之后才知道。”
小漫;“废话不多说,大王你来安排我们进门吧。”
哀子;“进门之前先等一下,这次我打算先猜难度8的规则,再做打算。”
其实所谓的难度规则,无非就是按照难度等级的高低增减复活币和buff的数量,其中最重要的就是系统乱改主门的名额,因为这关系到进门的排布。经过难度6和难度7的规则之后,哀子发现难度6系统最多可以更改四个人,难度7系统最多可以更改六个人,那么···难度8极有可能是更改八个人。
为了求得印证,哀子对着系统说;“我猜难度8系统最多可以更改八个人的主门。”她说完之后系统没有解锁任何规则。
她心想难道不是,于是又说;“那么十个人?还是不对。十二个人?又不对。难道···”
“所有人?”哀子也不愿意相
信会是所有人,但此时规则解锁了。
下面解锁难度8的所有规则;
游戏开始时只有一个相对较难的提示。
进门时系统有概率恶意分配人员,范围为所有人。
红门的敌人很强大,只有两个复活币。
蓝门只有一条很难的提示,以及评分严格,buff只能产生两个,debuff触发后会给红门六个队员身上挂一个时效性的。
黄门导播等级概率减少0至16个等级。
还真的是所有人都可能被更改主门,而且复活币和buff都只有两个,debuff一次中招六个人。
赤九玖;“这规则越来越变态了。”
小漫询问哀子;“现在怎么办?”
哀子;“系统更改主门的人选范围变成所有人,我们分批次进门已经没有任何意义,因为不管是先进还是后进,该被改主门的人还是会被改主门。”
小漫;“那我们只有自己编一个队形进门,最后看系统给我们改成什么样。”
哀子点点头,说;“只能这样了,但还是要分配得合理一些,关键角色尽量进适合自己的主门。”