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第七十五章 贴身战(第二更)(1 / 2)

 () 当一个擅长于远程的职业被两个善于近战的职业贴身时,他会变成一张茶几,上面摆满了各种悲剧。</p>

巴巴罗塞斯只见很善良很谦虚一个骑士冲锋冲杀而来,刚想一个侧身翻滚,就被爱看电影一个飞镖打的一颤抖!</p>

随后很善良很谦虚立马靠近,立马一个长枪横扫击中巴巴罗塞斯的右臂,一下子将巴巴罗塞斯右手刚要拿出的弓箭打掉,随后很善良很谦虚又立马给了巴巴罗塞斯一个盾击!</p>

晕眩效果触发!</p>

盾击是使用骑士大盾给予对手的一种砸击,有概率触发晕眩效果,但是因为这不是技能,而是一种cāo作技巧,所以使用后能触发晕眩效果的概率并不大,谁知道这随意的一下子就触发成功了。</p>

那么很善良很谦虚自然也不会放过这幸运的概率,立马飞扑而上,靠近近身又给了巴巴罗塞斯几拳。</p>

其实暗黑骑士作为一个拿长枪的职业,主要打的是中短距离的近战,而不是完全的近身,完全的近身来对于挥动骑士长枪有着诸多的不便。</p>

相反的,游侠在完全近身之后,反而还比暗黑骑士更善于攻击——仅是善于攻击。</p>

弓箭手和游侠两个都是使用弓箭为主的职业,但这这个职业其实还是有着很大的区别的。</p>

首先弓箭手的攻击力更高,而游侠的速度更快;然后弓箭手善于超远程瞄准shè击,而游侠善于游走中shè击;最后就是弓箭手拥有弓系jīng通技能,是一个完完全全的远程输出职业,而游侠却拥有体术专jīng技能。</p>

游侠的体术专jīng技能这一游侠和艺人的近身舞蹈技能倒是比较相近,虽然这个体术专jīng并不是完全的攻击技能,反而更多的注重于闪避,但是这一专jīng技能使得游侠在近战被贴身的时候存活率大大的提升。</p>

所以当很善良很谦虚放弃了他使用的骑士长枪的中短程距离攻击,改为贴身攻击时,巴巴罗塞斯立马一个更换武器,也放弃了他擅长的弓箭,抽出了匕首企图在贴身战给予很善良很谦虚一个绝地反击!</p>

挑刺!</p>

巴巴罗塞斯朝着很善良很谦虚的右手使出一个挑刺,挑刺这个技能攻击力不高,但是如果攻击到手脚能部位,有概率造成一定的残废效果,但这个概率比盾击创造的晕眩效果还要。</p>

残废效果不是那只手就残废之后再也无法使用了,而是会下降使用者残废部位的速度和攻击力度。</p>

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虽然挑刺出现残废的概率虽然,但是在比赛之中,残废效果往往出现的次数要远远多得多,这主要是因为盾击的挥舞速度较慢,并且距离极短,极难使用或者很难发挥出作用,但是匕首本身就是一种快速武器,挑刺出现残废的概率较,但是在大量的攻击次数下是很容易使敌人触发残废效果的。</p>

所以英雄游戏在设定概率时也会考虑一个武器的攻击速度,不然速度又快,一出手就是几十下连招,那还不把人从开局到结局都彻底残废掉!?</p>

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