第11章 三等功制度(2 / 2)

如果每个玩家给予相同的奖励,那么就会有玩家躲在角落不出力。</p>

若是大规模交锋。</p>

一个玩家的战力再高,也无法左右战局,所以,必须分出高低贵贱,否则大家都抱某个玩家的大腿了。</p>

而明朝赏罚正好解决这个问题。</p>

朱棣将战功分为奇功、首功、次功三等功制,突击敌背斩杀敌人者,入阵斩杀将领夺取旌旗者,临危受命能完成任务者,皆为奇功。</p>

首先斩杀敌人者,擒拿军中奸细者,为首功。</p>

其余皆为次功。</p>

想到这里,陈煜渐渐露出笑容,三等功制就很适合用于玩家的奖励,这样后续上线的玩家,也有机会追赶上来。</p>

但要告诉玩家们为什么赏罚有别。</p>

这样玩家才会心服口服。</p>

“主公又死机了。”</p>

“现在嘴瓢有多爽,一会儿舔得就有多痛苦。”</p>

“哈哈哈,我开玩笑的。”</p>

“落日。”</p>

四个玩家都知道,主公要给奖赏了。</p>

落日愣住了,惊喜抬头。</p>

陈煜道:“落日率先斩杀一人,又接连斩杀三人,当为首功,赏银四十两。”</p>

“谢主公。”</p>

“手抓饼。”</p>

手抓饼懵了一下,走上前。</p>

陈煜伸手道:“斩两人,立次功,赏银三十两。”</p>

李大聪明和空军张教头瞠目咋舌,只得到了十两银子。</p>

两人都意识到武器有多重要。</p>

落日已经兑换了1点力量,还剩四十六两银子,手抓饼也还剩四十三两,都比他们富裕。</p>

李大聪明和空军张教头,拿着农具什么也没捞着,焯,这游戏体验也太差了,举报狗策划!</p>

抢回来的东西,陈煜一一摆放在地上。</p>

乡蔷夫竟然比基层的里正还要穷,只得四十多斤黍米和两百钱。</p>

东汉时期百姓已经学会了水稻移植,扩散到长江流域种植,粮食本该丰富起来。</p>

但受战乱影响,一直少人耕种。</p>

百姓一般吃不上饭,用麦糠煮粥,稍微好些的可以煮黍米,更好的是贡米,那是进贡给皇帝吃的。</p>

抢回的兵器,除了一把军剑,还有一根木柄长矛,一把直刃短刀,可惜没有箭矢。</p>

玩家们的目光都落在长矛上。</p>

落日想要这把长矛,一寸长一寸强,一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,全是长制式武器。</p>

想在挤入三国武力排行,显然需要一把长矛。</p>

“主公,我想要这杆长矛。”</p>

“你会用吗?我线下可以去学怎么用,这其实是个氪金游戏。”</p>

“落日哥你大腿还缺挂件吗。”</p>

手抓饼和落日三人争相开口。</p>

陈煜伤脑筋摸了摸额头。</p>

抢来的东西如何分配,如果太主观,玩家会失去公平性,如果要合理,要算在玩家的交易体系里,用价钱决定归属。</p>

陈煜决定写进官网。</p>

一些贵重的武器要通过向他购买获得,至于一些不贵重的武器,比如锄头,可以给新玩家自由挑选。</p>

当陈煜开出十两银子,三个玩家都沉默了,武器可以随时换,但兑换的属性点,可以累积起来。</p>

落日果断拿出十两。</p>

现在,他不仅有一根长矛,还有一把木弓。</p>

陈煜点点头。</p>

这样很合理,如果讲究平等,靠他这主公将兵器平均分给玩家,人人平等,就会像任务一样失去积极性。</p>

而一个游戏生态体现出等级差别,玩家获得资源,不必分给其他玩家。</p>

这样所有玩家都有积极性。</p>

手抓饼,李大聪明和空军张教头虽然羡慕,但也觉得靠实力赚取兵器,很公平。</p>

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李大聪明一脸肉痛花了五两银子,买走直刃长刀。</p>

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