第30章 黑市(2 / 2)

必然有迹可循。

而只要能打听到相关情报,部曲就能找出幕后饶身份。

从而跳出棋盘,或将幕后人拽进棋盘。

两者没有高下之分,仅仅是选择的不同。

还有是否会享受游戏的乐趣。

身形几乎要融入黑夜,迅捷无声地跳跃前校

无人发现,也无人可以发现。

偶然有人抬头,都看不到她经过。

人流反常密集处,很大可能是黑市所在地。

除非是械斗。

但既然众多人员扎堆,也没有闹出大动静。

持续的,维持拥挤有序地流动。

存在某种秩序维持平衡。

没错,应该就是黑剩

有秩序,才有商人生存的空间。

身为商人,总是本能地维护秩序。

尽管并非要绝对文明,但再野蛮的秩序,都要比混乱更好。

规则之下的舞蹈,才能被称之为舞蹈。

不然只是胡乱蹦跶而已。

抵住狭窄巷的墙壁,她缓缓落地。

没有引起人注意。

暴徒,几乎都是彰显个性之辈。

穿着奇装异服,部曲混入其中并不显眼。

顺着人潮,她开始分析情报商人所在的位置。

不同于其他商人,情报商人只做熟人和熟人介绍的生意。

因为贩卖他饶情报,很犯忌讳。

安全问题至关重要。

没有人引荐,部曲只能利用推理找出踪迹。

然后讲些物理上的道理,应该能服情报商人松口。

相较于之前想让夜晚热闹,部曲现在还是准备先探听出枪械的来源。

这更加重要。

改变战争的方式,也就能改变世界。

刚刚才勉强恢复安稳的联邦,很快就要迎来剧烈的动荡,无数人会因此流离失所。

生命总有重量的区分。

大部分情况,还是数量为重。

黑市里的摆设没有特别。

与普通的街道区别不大,许多人摊开粗布,摆放些零碎叫卖。

至于好坏,全凭买家的眼神如何。

淘到好东西的几率很低,大多数都只是骗人用的伪劣品。

有用的物什,早就被暗中兜售到别的城区。

这些散客,往往还兼职做强盗的生意,并非她要找的目标。

要寻找帐篷、或是流动马车之类,长久营业的店铺。

往往更讲究信誉,也更有可能存在大商人。

敢骗饶家伙,在这里开不长久。

西城区里暴徒横行,他们可从来没有忍气吞声的习惯。

能做大的商人,手段与实力缺一不可。

想要找出类似的不算很难。

不远处,人群稀疏清净的地界。

有个帐篷。

进出的人不多,但每个人表情都没有愤懑。

显然很满意。

更为特殊的是,帐篷上面还挂着招牌。

命运。

华丽繁复的纹路组成,部曲盯得久了,仿佛有种要被吸进去的错觉。

黑市里,敢于挂招牌的都是有名气,又不怕危险的大人物。

与此时稀疏的人群形成对比。

纯粹是狐假虎威,骗饶行当应该不可能。

若是那样,早该被砸毁。

更有可能是收费昂贵,没多少人能负担。

即使是如此,出来的人脸上都没有心疼的表情。

看来里面的人本事不。

至少能让人感觉物有所值。

无论如何,部曲都要进去看看。

有种莫名的直觉,这里可以解答她的疑惑。

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