2月21号。
农历2月2号。
龙抬头。
青龙节。
正月一过,年就算是过完了。
打工人回去打工,学生回去上学。
该干嘛干嘛。
一切都回到了正轨。
而游戏也一样,过年的新年活动全部下线,商城里的新春道具和物品也全都下架。
现在错过的玩家。
就只能等明年了。
林木工作室的游戏也一样。
正月刚过完。
林木工作室旗下游戏所有新春活动就都下架了。
这某种程度来说,也算是一种营销手段吧。
而这一年的春节,要说哪家游戏公司赚得最多,那肯定是林木工作室。
就算林木工作室没有公布报表。
没有给出具体数据。
但很多业内人士,甚至是玩家。
都知道林木工作室赚麻了……
毕竟他们又是比赛,又是活动,又是促销的……
而玩家们也是慷慨解囊。
没办法啊,不是玩家想花钱,是诱惑太大了!
现在很多论坛,甚至都流行起了讨伐林木工作室的风潮。
什么垃圾游戏,垃圾公司,毁我青春,偷我钱财之类的。
看起来恶评如潮……
而就在玩家们骂林木工作室毁我青春。
猜测林木工作室年底到底赚了多少钱的时候。
这一天。
林木工作室旗下的游戏平台Vaporwave,大张旗鼓的上线了一个新功能。
这个功能名叫EA, Early aess的简称,正式名称是……抢先体验游戏。
并且。
随着这个功能上线的。
还有一款新游戏,一款林木工作室的第一方游戏。
免费!
这个消息一出。
瞬间。
刚刚还在痛骂林木工作室坑我钱财毁我青春的玩家,立刻停下了讨伐,跑去Vaporwave游戏平台看新游戏去了……
他们骂归骂,讨伐归讨伐……
林木工作室的第一方游戏质量,他们还是认的。
同一时间。
很多制作者也得知了消息,Vaporwave游戏平台出了新政策,也第一时间跑去看了。
而在搞清楚EA计划是什么东西后。
一些苦于资金受限的制作方,瞬间就精神了。
很多人甚至直接卧槽一声,激动得不能自已。
因为这计划对于他们来说。
简直是久旱逢甘露……这个描绘可能不是那么准确,但确实是很多制作方的感想。
太及时了!
太好了!
至于抢先体验游戏的完成度要求。
他们倒是没意见。
这个世界国内的制作方,因为Vaporwave游戏平台,因为林木工作室这个标杆,节操还是有的,大部分激动的制作方,是真的想要好好做游戏,现在是真的没钱……
而没流量这点就更不用说了。
他们现在是游戏完成不了,没钱继续,但又不愿放弃……
现在Vaporwave游戏平台给了他们一个机会,让他们可以先回笼资金,有机会把游戏彻底做出来。
这还要什么自行车啊。
所以这个抢先体验游戏功能。
几乎受到了资金有限的制作方的一致好评。