要说前世最让苏晓记忆深刻的卡牌游戏是什么。
除了那些个开心斗地主之类的东西,自然是只有三国杀和炉石传说这两个逆天级游戏了。
当然两者还是有区别的。
在风靡程度上,炉石传说比起三国杀自然是强大的多。
根据前世的数据统计,炉石的全球游玩人数只在LOL之下,是热度排行第二的网游大作——这对于一款卡牌游戏来说,简直就是难以想象的奇迹。
不可否认,暴雪爸爸的确是小母牛倒立——牛逼冲天。
对于这款游戏,苏晓也很喜爱。
但他不是白痴。
炉石的成功不是白来的。
他的取材是来自魔兽世界,是因为那款曾经统治世界的网游打下了底蕴,才会有之后炉石的辉煌。
所以他也只是看了一眼炉石,接着就将目光放在了另外一款轰动世界的卡牌游戏上面。
三国杀!
取材自热门桌游<BANG!>,并且更进一步,将之结合三国历史以及天朝元素,设计出的一套带有浓烈独特元素的卡牌游戏。
苏晓将目光放在了这个上面。
魔兽世界他没有。
但<BANG!>却是早就已经在这个世界风靡,虽然说不上多么流行,却也有一定的游玩群众基础。
再加上东亚地区受到华夏文化影响,而带有的强烈三国喜好。
苏晓相信,只要这套卡牌一推出,立刻就会受到无数人的喜爱。
毕竟日本人的三国情节,可是和他们自己的战国情节一样狂热,丝毫不下于天朝人民群众。
君不见真三系列年年大火?君不见三国志系列做成渣渣依旧无数人玩?君不见……
好吧,那些东西这里都没有。
苏晓上网找了一遍之后,满脸黑线的退了回来。
“虽然没有真三和三国志系列,但却有着其他同样风靡的三国游戏……这个基础已经有了,只需要我做出游戏,很快就能够流通。”
拿起笔,苏晓嘴角露出一丝笑意。
三国杀的卡牌形象,他还非常清楚的记着。
只是苏晓学习的是漫画,对于三国杀那种人物的绘画并不是很熟悉,所以在几个小时候,出现在他手中的人物形象,比起原本多出了一些日漫色彩。
这也算是入乡随俗吧。
少年撇了撇嘴。