三首全体曲结束,女孩们的表演告一段落,自我介绍的同时开始准备unit曲,不过在自我介绍之前。女孩们都开始追问一个问题。
“刚才我好像看到了……你们看到了吗?”高桥南问道。
“我……我也看到了!”大岛麻衣在边上说道。
“问题是,咱们应不应该看到啊?”筱田麻里子说道。
“还有就是咱需不需要看到了也当没看到啊?”三田友梨佳问道。
关于周晓的奇怪表现,没摸清真假的女孩们只是随便说了两句就把话题引向了别处,因为她们还有些没搞清楚到底应不应该把周晓的行为说出来。所以大家很默契的把话题移动到了别处,这些人当中例外的只有前田,周晓能看到,前田此刻看着自己的时候的眼光包含了太多的快乐以及受宠若惊。
一个多小时的演出很快结束。观众们一个个离开,不过跟往常akb剧场的观众相比,以前观众们走就走了。今天的观众们在离场前很多都会来跟周晓说两句,以前的这些观众多数都是崇拜或者羡慕周晓,现在的观众们,对周晓恐怕更多了一种认同。
这个大家都羡慕的男人,确实是跟他们一样的,他不是什么死现充,他是真正的宅男。
周晓也笑着跟这些人们告别,今天在观众席上的“演出”让他自己也轻松了不少,这才是他的本性。
送走观众之后,周晓继续呆在剧场内,直到身后传来女孩们的声音。
周晓知道,自己要开始面对成员们的好奇了。
“周晓哥哥!你今天好厉害!”
“从来没见人打ix能打的这么帅!”
“周晓哥哥你这是突然想开了吗?”
跑回剧场的女孩们七嘴八舌的问道,她们的脸上很多还带着刚刚公演后的汗水跟潮红,以及满满的好奇。
“其实这才是我啊,你们可是我建立起来的,如果我都不喜欢你们,谁又能喜欢呢?”周晓说道,他注意到,前田敦子虽然也过来了,却并没有争前面的位置,而是站在所有人的后面,笑着看周晓忽悠女孩们。
周晓很多忽悠女孩们的话其实都是他昨天早就想好了的,几句话之后,周晓把所有女孩都给忽悠住了,女孩们纷纷觉得周晓哥哥实在是太帅了,以前见到喊ix的通常都是又胖又怪的傻宅男,从来没见过周晓哥哥这种帅男还会喊这个的。
这天公演之后,周晓跟前田没有任何交流,不是周晓不想过去说上两句:“看,我做到了我的承诺”,实在是周晓只要在剧场,就一直处于被女孩子们围着关注着的状态下,根本没有机会跟前田说什么,这种情况下,就连单独叫前田出去说都有些不合适。
见实在是没有机会,周晓只好提前离开了剧场,女孩们还要洗澡回家呢,一直在剧场待着,她们也不方便在自己之前离开,就好像员工不方便在老板之前下班一样。
周晓在剧场做出的事情并没有视频资料传出去,当时在场的摄像机就只有akb运营自己的而已,akb方面自然不会没事儿把这种东西放出去。
所以,周晓这天的所谓wota艺,再次成为了他身上围绕着的另一个都市传说,流传在2ch地下版等akb饭聚集的网络所在,有些人相信,有些人则嗤之以鼻。
周晓这次回东京,自然不可能是专门单纯来看前田演出的。他还有另外一件非常非常重要的事情要做,这件事儿就是……在运营了好几年之后,azx游戏部的《ecraft》终于要卖出去了。
如果是个别的什么游戏,在出了好几年之后还想整个卖出去简直是天方夜谭,但azx这个游戏实在是太厉害了,厉害的让所有看着游戏发展的人都长大了嘴巴难以置信的地步。
《c》在发售了几年之后,现在在全世界一共有四百万的付费用户,这四百万用户里有两百万左右购买的是当初c刚出来不久的5美元跟500日元版本,剩下两百万,购买的则是正式版20美元跟2000日元的版本。也就是说,光只是卖游戏,azx就足足卖了五千万美元,不仅如此,跟前世有着足够互联网精神的c不同,azx的c也是卖dlc的,后世的各种红石,铁路,蒸汽。现代化等dlc都被周晓提了出来并且被azx做了出来卖,这些dlc也给azx带来了大量的收入,综合到一起,azx通过c拿到的整体销售额大约有一亿美元左右。
一亿美元多吗?其实真不多。后世的c,2012年用户数突破1000万,到2013年,公司宣布只是用一年时间。他们的营收就已经达到了一亿美元,根本不是azx这边用好几年才拿到一亿美元能比的。
后世的网络环境跟信息传播速度是现在不能比的,所以几年内一亿美元的销量周晓整体来说还是很满意的。而且周晓也很清楚,这个游戏在自己手里是不可能做的太大的,自己缺乏一个有力的平台,所以最好的方法就是把游戏卖出去,就在游戏运行了几年后,合适的买家终于出现了。
买家其实不只一家,在周晓透露了想卖出这个游戏之后,包括日本的索尼,美国的微软,ea,甚至其它很多大大小小的游戏公司都表达了自己的购买意向,别说这些游戏公司了,就连日本跟美国的很多风投公司也都azx表达了购买或者投资意向。
本来,这些厂家好像是商量好了一样,一起把收购价格压的很低,整体价格甚至没有超过azx运营c迄今赚的钱也就是一亿美元,他们的说法是,c这个游戏已经出了好几年,是已经没什么未来的游戏了,给你们几千万美元已经相当不错了。
这纯粹是胡扯,是在欺负周晓跟azx没见识,真要是这游戏没有潜力了,你们这群资本家会像是嗅到了血腥味的鲨鱼一样围过来吗?
至于周晓这边根本就不屑解释,他们直接邀请几家公司的人来看了他们准备的新版本,按照他们的说法就是,公司卖的,除了c之外,其实最重要的是c2!
这c2,其实跟后世的ecraft已经没什么差别了,要知道如今世界当中的c1,限于时代,在画面上跟后世的c是有很大差距的,毕竟时间上差了近十年,要不是这游戏真的跟画面没什么关系,以c1的画面能红起来才奇怪。
那么现在azx拿出来的c2呢?画面上跟后世的c相差无几的情况下,后世很多恢宏壮观的建筑也能做出来了,建筑物方法了之后,会让人觉得非常宏伟帅气,这样程度的c2,几家公司的代表互相看了看,心中都有一个共同的想法,那就是这游戏……从现在2007年,一直玩到2017年也没问题,因为这是个纯粹玩家创造世界的游戏,游戏本身就只是给了一个平台而已,什么叫无限的可能性跟可玩性,说的就是这个游戏了。
于是瞬间,压价同盟继续不下去了,有些公司知难而退,很清楚现在的c已经不是他们能接手的了,至于剩下的超级公司,每一家公司都变得志在必得,要知道,他们现在购买的,除了一个天才般的游戏之外,还有四百万购买了游戏的用户,这么大的付费用户群体,还有数量更多的未付费群体,光是这些用户,就已经是非常大的一笔资源了。
报价很快从一亿美元翻番打滚的提上去,两亿……四亿……azx游戏部的员工们从最开始的振奋到后来的有点害怕最后干脆已经麻木了,各个游戏厂家的报价,最后已经单纯成为了他们眼中的一串数字而已。
最终,这起震惊了整个日本乃至全世界的收购案终于告一段落,美国微软以税后10亿美元的价格整体收购azx《ecraft》以及其续作的所有版权,azx一夜之间坐拥一千亿日元以上的庞大资产,靠着卖游戏彻底成为了日本娱乐圈的又一个稍显怪异的新贵!(未完待续。。)