有了木盔,独木舟,拒马(三个木桩成的能够避免大型兽冲击的工)。
第八十一个合到第一个合,进入石时代军事开发
开始有了用石头当投掷物,有用石头石矛,石斧,石锤。
有了石墙,石桥。
第一零一个合到第一二十个合,进入火焰时代军事开发
开始有了用于点火引发森火灾的粉末燃料(不排已经有了液态的燃料)。
然后开始进入了熟食时代,能够避免一定量的动物能够通过生肉传染给生物人的寄生虫和病毒和细菌。
第一二十一个合到一四十个合,进入陶瓷时代军事开发
有了础的批量用火,开始火能够烧掉么成为灰烬,没法烧掉么成为灰烬,么会烧成液态,么会烧到结块,么会烧到碎成粉末,么不会烧到脱离固态。
开始有了陪葬习俗,开始追要记录,只因为某些伤痛太过惨痛,开始有了育,有了楔形文字(向前逆推,就是龟甲烧来祭祀和预言,绳结记录事情,刻画野兽脚印来野兽走向和野兽种以野兽脚印度和大小来综合判断野兽是肥瘦饥饱,是幼崽还是垂垂老矣,然后还有就是环境中的植物进食程度,来分析食草动物群的去向,分析动物粪,分析动物脚印,分析动物异常奔跑原因,是有食肉动物,还是因为领头羊秀自己腿部肌肉)。
第一四十一个合到一十个合,进入青铜时代军事开发
有了青铜箭头,有了青铜作为长杆武的尖端,有了青铜制作的盔甲,青铜制作的盾牌,巨大的盾牌成平板车,走到哪推到哪,要是板车平或倾斜,就是巨大盾牌。
第一十一个合到一八十个合,进入铁时代军事开发
有了刀枪剑戟,钩锏斧盾,铁甲。
第一八十一个合到两个合,进入火时代军事开发
有了手枪,冲锋枪,狙击枪,轻机枪,重机枪,枪。
有了喷火,平射炮,曲射炮,高射炮,手雷,炸药包。
第二零一个合,进入飞机时代军事开发
有了轰炸机,歼击机,战斗机,侦察机,预警机,伞兵飞机,直升机,艇。
有了滑翔机,滑翔伞,降落伞,滑翔翼单兵服装,绳降。
中间还有战时代,然后是战时代,然后还有太时代,太阳系时代,太阳系外时代,银河系时代。
云顶之弈殊玩法
刺客一情况下,都是攻击对面后排,那么让刺客带上减少范围攻的冰霜之心,就能让对面后排减少攻,从而没法在刺客攻击同时有高额输出(当然了,让刺客限制对面攻,还是用刺客秒对面后排,这就看舍了)(还有一局,遇到对面用两边各一个远程英雄的方,让我的刺客只能火一边,另外一边就有机会输出了)。
战英雄加上火炮之后射程为660码,远战英雄加上火炮之后射程为2000多码(覆盖全图)。
加一个羊刀,只要不秒,攻会来快,加两个羊刀快,如果装备足够,三个羊刀能让一个英雄攻飞快(不实用,是对面有约德尔阵营时,会导致未命中,是提莫,一两个羊刀+火炮射程远,度快)。
两个刺客,各带一个无尽,就两个都是分之的暴击几率,很,在装备足够的情况下,让刺客携带无尽+羊刀+飓风,能对对面后排成大量伤害。
有意的玩法,让赵带攻和肉,然后一直触发大招,不断叠加护甲。
现在的版本的万豪就是无敌,大招就是范围实伤害,直秒杀没有出肉的一堆二星英雄。
几个殊机制很易反转局势的英雄,武大师,大招是反击风暴,能够一时间内无视普通攻击,然后能快结束之后还能范围眩晕,凯,和武大师一样,大招也是范围伤害,只是范围广,一凯戴上两个卢登的声(1804720,一大招能够出720伤害这还是只卢登的伤害),李青第一用大招把一个敌方目标踢到墙壁旁边,第二直踢出地图。
派+皇子,来穿插连线控制。
亚索很易刷到,只是亚索和永恩比起来,全就是弟弟,弟中弟,永恩大招范围亚索大招宽广多了,也长多了,亚索大招不带控制,而永恩的大招带控制。
前三国属性很肉,然而如果没有把三国提升到9,就会导致后来在攻击力和攻来快的敌手面前就如同靶子。
还有有的人前连败,好快选择在轮选人和装备的中心区域中快的选择英雄和装备,然后最后要么丝血一波人带走,要么丝血连胜翻盘(遇到过好多,简直了)。
月神能够追3,却很难追5,毕竟月神羁绊就有四种英雄,非有天选之子,否则是没法追5的,毕竟月神羁绊太响平衡了,直升星,一星临时变二星,二星临时变三星,是一个前大,后本用途不大吧。
很多时候,都是一堆二星的,然后备选区,全部都是一个二星的定英雄和一到两个该英雄的一星,存利息就没法多刷新,也没法快升级,刷新和升级,就没法存利息。
两个暴击手套能够合成窃贼手套,占用一个英雄的三个装备栏,然后随机刷一个成型装备和一个础装备,很拼运气,随机性太,但也让对手猜不到如针对。。
装备全部给一个或两个二星或三星的英雄,有可能会对手用一个殊的装备给把英雄的装备临时失掉一时间(忘了么)(可能版了,官网找不到,也可能是作者记错了,可能只是某个英雄的能)。
灵风之刃能够在开战之前临时吹飞一个对手的英雄,不定是谁。